El que lo compra nunca lo usa y él que lo usa nunca lo ve que es

Qué pájaro puede levantar el peso más grande

En una de mis recientes revisiones de ventas, un ejecutivo de cuentas dijo que una de las razones por las que vino a trabajar a nuestra empresa fue la cultura y el ambiente.  Eso me hizo sentir bien, ya que continuó diciendo que cuando fue a otras entrevistas en empresas anteriores a la nuestra, vio «gente trabajando en sus propios ataúdes» (sí, la respuesta al acertijo anterior: un ataúd)………wow, eso creó una imagen en mi cabeza.  Me hizo pensar: ¿cuál es el verdadero ambiente en nuestras oficinas?  ¿Cuál es mi responsabilidad y la de mis compañeros de trabajo para mantenerse fuera del ataúd en el trabajo?  A veces me sorprendo diciendo: «¿Por qué crees que lo llaman trabajo? Yo te pago, esa es tu diversión». Vaya, la cultura del ataúd.  Todos hemos leído los libros sobre el compromiso, la cultura y el liderazgo.  La cultura del ataúd no es buena. No es buena en absoluto.

Este año, he superado los 24 años en mi empresa.  Eso me hizo sentir bien.  Mi empresa ha encontrado trabajo para más de 70.000 veteranos en puestos de trabajo en toda América.  Eso es muy divertido. Los aniversarios en linked in son divertidos ya que todo el mundo te felicita.    Todavía me quedan algunos buenos años de servicio.  Quiero que esos años sean tan gratificantes como los anteriores.  Quiero que sean divertidos.  Me llamo Tim Isacco y quiero ser un fabricante y comprador de «eso», pero cuando use «eso», quiero bailar encima de «eso».    Que sea divertido.

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Siempre tengo hambre, siempre debo ser alimentado respuesta a la adivinanza

La navaja de Occam, la navaja de Ockham, la navaja de Ocham (en latín: novacula Occami), también conocida como el principio de parsimonia o la ley de la parsimonia (en latín: lex parsimoniae), es el principio de resolución de problemas según el cual «las entidades no deben multiplicarse más allá de lo necesario»,[1][2] a veces parafraseado de forma inexacta como «la explicación más simple suele ser la mejor». «La idea se atribuye con frecuencia al fraile franciscano inglés Guillermo de Ockham (c. 1287-1347), filósofo y teólogo escolástico, aunque nunca utilizó estas palabras. Esta navaja filosófica defiende que, cuando se presentan hipótesis contrapuestas sobre una misma predicción, se debe seleccionar la solución con menos supuestos,[4] y que no se trata de una forma de elegir entre hipótesis que hacen predicciones diferentes.

Del mismo modo, en la ciencia, la navaja de Occam se utiliza como una heurística abductiva en el desarrollo de modelos teóricos y no como un árbitro riguroso entre los modelos candidatos[5][6] En el método científico, la navaja de Occam no se considera un principio irrefutable de la lógica ni un resultado científico; la preferencia por la simplicidad en el método científico se basa en el criterio de falsabilidad. Para cada explicación aceptada de un fenómeno, puede haber un número extremadamente grande, quizás incluso incomprensible, de alternativas posibles y más complejas. Dado que las explicaciones que fracasan siempre pueden ser cargadas con hipótesis ad hoc para evitar que sean falsificadas, las teorías más simples son preferibles a las más complejas porque tienden a ser más comprobables[7][8][9].

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El acertijo del ataúd no lo quiere

El comando git rebase tiene fama de ser un vudú mágico de Git del que los principiantes deberían mantenerse alejados, pero en realidad puede facilitar mucho la vida de un equipo de desarrollo cuando se utiliza con cuidado. En este artículo, compararemos git rebase con el comando relacionado git merge e identificaremos todas las oportunidades potenciales para incorporar el rebase en el flujo de trabajo típico de Git.

Lo primero que hay que entender sobre git rebase es que resuelve el mismo problema que git merge. Ambos comandos están diseñados para integrar los cambios de una rama en otra rama, sólo que lo hacen de maneras muy diferentes.

Piensa en lo que ocurre cuando empiezas a trabajar en una nueva característica en una rama dedicada, y luego otro miembro del equipo actualiza la rama principal con nuevos commits. Esto da lugar a un historial de bifurcaciones, que debería ser familiar para cualquiera que haya utilizado Git como herramienta de colaboración.

Por otro lado, esto también significa que la rama de características tendrá una confirmación de fusión extraña cada vez que necesites incorporar los cambios de la rama principal. Si el main es muy activo, esto puede contaminar bastante el historial de tu rama de características. Aunque es posible mitigar este problema con opciones avanzadas de registro de git, puede hacer que sea difícil para otros desarrolladores entender la historia del proyecto.

La persona que la fabrica no dice lo que es

La Capa de Invisibilidad era un artefacto mágico utilizado para hacer invisible a su portador, y una de las legendarias Reliquias de la Muerte. En El cuento de los tres hermanos, fue el tercer y último Hallow creado, supuestamente por la propia Muerte (que tenía la capa en su poder en ese momento), y concedido a Ignotus Peverell después de que éste pidiera, como recompensa, algo con el poder de ocultarle si iba de un lugar a otro sin ser seguido por la Muerte. Según la leyenda, quien la uniera a los otros dos Hallows (la Varita de Saúco y la Piedra de la Resurrección) se convertiría en el Maestro de la Muerte[6].

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Esta capa de invisibilidad era la única conocida que no se desvanecía con el paso del tiempo y proporcionaba protección eterna a su portador, algo que ninguna capa de invisibilidad normal podía ofrecer. Como tal, era el único Hallow conocido que se había transmitido con éxito de generación en generación desde la época de Ignotus. En 1991, pasó a manos de Harry Potter, que la utilizó con gran éxito en la Segunda Guerra Mágica y decidió transmitirla a sus propios hijos.

Por admin

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