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Con la iluminación dura, la fuente de luz es directa, intensa y procede de un punto concreto, por lo que las sombras proyectadas son fuertes y muy definidas, con negros más negros y blancos más blancos. Un ejemplo sería la luz producida por una linterna.

Antes de aplicar las luces y las sombras, vamos a preparar una escala de grises con un máximo de seis tonos. Podrás añadir más tonos cuando adquieras algo de experiencia. Pintaremos la iluminación como una luz dura, ya que es más obvia y más fácil de entender. Una vez que sepas cómo manejar la iluminación dura, será mucho más fácil trabajar con la iluminación ambiental.

Como puedes ver en la imagen de abajo, las sombras están más alejadas de la fuente de luz que las luces. Además, para añadir profundidad al dibujo, debemos tener en cuenta las partes que sobresalen o tienen volumen, como el pelo, la barbilla, la nariz o el labio inferior, para proyectar también ahí las sombras.

Otra cosa a tener en cuenta es que las luces, representadas con los blancos más blancos, deben estar siempre en las partes más cercanas a la fuente de luz. Por ejemplo, en nuestro dibujo la luz del hombro no puede ser tan brillante como la de la cara o la de los mechones de pelo más cercanos a la fuente de luz.

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Subdivide la malla poligonal existente en triángulos más pequeños para calcular la oclusión ambiental con mayor precisión. Active esta opción para evitar bordes irregulares en las ilustraciones de las sombras. Esta función es útil cuando no se dispone de datos NURBS para la reteselación, pero se requiere una malla refinada. La subdivisión genera objetos más complejos. Utilícela sólo cuando sea necesario. Subdividir Geometría (desde el menú contextual Editar de la Gráfica de Escena) proporciona más ajustes para controlar este proceso.

Calcula la oclusión ambiental para todos los nodos visibles y seleccionados que faltan y sus nodos hijos. Utilícelo para seleccionar todos los nodos sin oclusión ambiental automáticamente, en lugar de tener que buscarlos y seleccionarlos uno a uno.

el sueño del cine

«Guarda silencio y escucha: ¿has reconocido tu locura y la admites? ¿Te has dado cuenta de que todos tus fundamentos están completamente sumidos en la locura? ¿No quieres reconocer tu locura y acogerla amistosamente? Has querido aceptarlo todo. Pues acepta también la locura. Deja que brille la luz de tu locura, y de repente amanecerá en ti. La locura no debe ser despreciada ni temida, sino que debes darle vida… Si quieres encontrar caminos, tampoco debes desdeñar la locura, ya que constituye una parte tan grande de tu naturaleza… Alégrate de poder reconocerla, pues así evitarás convertirte en su víctima. La locura es una forma especial del espíritu y se aferra a todas las enseñanzas y filosofías, pero aún más a la vida cotidiana, ya que la vida misma está llena de locura y en el fondo es totalmente ilógica. El hombre se esfuerza por alcanzar la razón sólo para poder establecer reglas para sí mismo. La vida misma no tiene reglas. Ese es su misterio y su ley desconocida. Lo que usted llama conocimiento es un intento de imponer algo comprensible a la vida».

jugando con la luz y la sombra: explorando la fotografía con

Filmmaking by Christian BaumeisterEl nombre LIGHT & SHADOW refleja nuestro compromiso infalible con el arte de la cinematografía y nuestra determinación de conmover las almas de nuestros espectadores con lo mejor de la realización de películas basadas en hechos.  Creemos en el poder de la narración visual para llegar a los corazones y a las mentes, y utilizamos imágenes impresionantes, música original y narraciones potentes para crear películas exquisitas que superen la prueba del tiempo.Nuestra visión → PremiosLEER MÁS ClientesFuera de la galería Realización de vídeos CONTACTO USLight & Shadow GmbH

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